İlk adımlar
Her yeni karakter hazır bir setle başlar, bu yüzden ilk saatlerini eşya toplamakla geçirmezsin.
- +9 silah, +6 zırh ve takılar efsunlarıyla birlikte envanterinde.
- Işınlanma yüzüğü şehirlere ve av bölgelerine anında götürür.
- Şebnemler altı çeşitten onar adet gelir; zor dövüşlerde kullan.
- Eşyalarını giy. Envanteri I ile aç, eşyaya sağ tıkla.
- Becerilerini aç. V ile beceri penceresine gir, puanlarını dağıt ve becerileri hızlı tuşlara sürükle.
- Düşen eşya ve Yang kendiliğinden gelir. Yere eğilmen gerekmez; yalnızca envanterin dolunca yere düşer.
- Canavar kesmeye başla. Takıldığın bir yer olursa mini haritanın altındaki Özellikler panelinden ev simgesine bas.
Sınıf seçimi
Ön saflarda durur, çok dayanır. Yakın dövüşü sevenler için en rahat başlangıç.
Hızlı ve çeviktir. Hançerle yakından ya da yayla uzaktan vurur.
Kılıcı karanlık büyüyle birleştirir. Saldırıyla büyüyü birlikte sevenlerin sınıfı.
Uzaktan büyü yapar, gruptakileri güçlendirir ve iyileştirir.
Tuşlar
Mini haritanın altındaki Özellikler panelinde Boss Takip, Zindan Takip, Başarımlar, Canavar ve Eşya Wiki, Etkinlik Takvimi gibi tüm sistemler tek yerde durur.
Işınlanma yüzüğü
Yüzüğü kullandığında önce kategori, sonra gideceğin yer seçilir: şehirler, av bölgeleri, yüksek seviye bölgeleri ve zindanlar. Yüzük harcanmaz, kullanımlar arasında bekleme yoktur ve her yer her seviyeye açıktır. Yine de yüksek seviye bölgelerine erken gidersen canavarlar seni affetmez.
Özel Depo
K ile açılır. Beceri kitapları, taşlar ve malzemeler kendiliğinden buraya gider, envanterin dolmaz. Sekmeler Kitaplar, Taşlar, Malzemeler ve Diğer olarak ayrılır. Pencereden kapatabileceğin otomatik aktarımı açık bırakmanı öneririz. Envanterin de beş sayfadır.
Günlük ödül ve görevler
Günün ilk girişinde ödül alırsın. Üst üste girdikçe yedi günlük merdiven yükselir, yedinci gün rastgele bir etiket verir. Bir gün atlarsan merdiven başa döner.
Seviye 10'dan sonra günlük görevler açılır: 200 canavar öldür ve 5 Metin taşı kır. Her biri tecrübe ve Yang verir; ikisini de bitirirsen ek olarak bir Araştırmacı Özütü alırsın. Bir haftada beş gün tamamlayanlar haftalık ödülü de kazanır.
Pazar kurmak
- Satıcıdan Paket al (500 Yang). Kullanınca dükkân penceresi açılır.
- Satacağın eşyaları sürükle, fiyatlarını yaz ve dükkânına ad ver.
- İşin bitince dükkânı kapatmak için sohbete /close_shop yaz.
Paket her dükkân açışında harcanır. Karakterin oyundayken dükkân açık kalır.
Binek ve kostüm
Kostümler yalnızca görünüş değildir, ama kimseyi yenilmez yapmaz. Küçük bonusları bilerek eşit tutuldu, böylece görünüşü zevkine göre seçersin.
| Kostüm | Bonus |
|---|---|
| Gövde kostümleri | +%5 maksimum can, canavarlara karşı +%5 saldırı |
| Kostüm binekleri | Hızına göre +%3 ile +%6 maksimum can |
| Saç kostümleri | Canavarlara karşı saldırı en fazla +%10 |
Bineğe Ctrl+G ile binilir. Binek üstünde de saldırabilirsin.
Ejderha Taşı
Ejderha Taşı penceresini O ile açarsın. Taşları Simyacı'dan aldığın görevden sonra kullanabilir, pencerenin içinden arındırıp güçlendirebilirsin. Ejderha taşları ek bonus verir ve süreleri enerjiyle işler. Enerji Kristali, Simyacı'da parçalardan üretilir.
Adil oyun
Kimse kazanmak için para ödemez, kimse hile yaparak öne geçmez. Sunucu hız, menzil ve paket hileleri için oyuncuları sürekli denetler; şüpheli oyuncular oyundan atılır ve yetkililere bildirilir.
- Hile, bot ve oyun açığı kullanmak yasaktır.
- Diğer oyunculara saygılı ol.
- Bir hata bulursan kullanmak yerine yetkililere bildir.